前言

原文:Spans, a Powerful Concept.

最近,我写了一篇关于 NewStand app 和 app 上 ActionBar 的图标的翻转动效的文章。Cyril Mottier 建议我采用一个很优雅的方案,即使用 Spans 去淡入淡出 ActionBar 的标题。
此外,我一直想尝试所有可用的 Sapn 色的类型:ImageSpanBackgroundColorSpan 等。他们非常简单易用但是(也)没有任何关于它们的文档和详细信息。
因此,在这篇文章中,我将探索在 Spans 的框架下什么是可以做的,然后,我将会告诉你怎么去进阶使用 Spans。
你可以下载和安装 demo 程序,查看源码

框架

层次

主要规则:

  • 如果一个 Span 影响字符级的文本格式,则继承 CharacterStyle
  • 如果一个 Span 影响段落层次的文本格式,则实现 ParagraphStyle
  • 如果一个 Span 修改字符级别的文本外观,则实现 UpdateAppearance
  • 如果一个 Span 修改字符级文本度量|大小,则实现 UpdateLayout

它为我们提供了下面这些类的关系图:

characterstyle
characterstyle

paragraphstyle
paragraphstyle

updateappearance
updateappearance

updatelayout
updatelayout

因为它有一点复杂所以我建议你使用像这样的可视化类图,以充分理解它的层次结构。

它是如何工作的?

布局(Layout)

当你给一个 TextView 设置文本时,它使用基类布局去管理文本的渲染。
布局类包含一个布尔mSpannedText:真,当文本是一个 Spanned 的实例时(SpannableString实现 Spanned)。这个类只处理 ParagraphStyle Spans。
draw 方法调用了其它两个方法:

文本行(TextLine)

android.text.TextLine 的文档这么说:代表一行样式的文字,用于测量视觉顺序和为了渲染。
TextLine 类包含 3 个 Spans 的集合:

  • MetricAffectingSpan set
  • CharacterStyle set
  • ReplacementSpan set

其中有趣的方法:TextLine#handleRun,这也是所有的 Spans 用来渲染文本的。相对于 Span 的类型,TextLine 调用:

字体规格(Font Metrics)

如果你想知道更多什么是字体规格,那么看下面的图解:

fontmetrics
fontmetrics

耍起来

BulletSpan

android.text.style.BulletSpan
BulletSpan 影响段落层次的文本格式。它可以给段落的开始处加上项目符号。

1
2
3
4
5
6
7
/**
* gapWidth: 项目符号和文本之间的间隙
* color: 项目符号的颜色,默认为透明
*/
//创建一个黑色的 BulletSpan,间隙为 15px
span = new BulletSpan(15, Color.BLACK);

BulletSpan的效果
BulletSpan的效果

QuoteSpan

android.text.style.QuoteSpan
QuoteSpan 影响段落层次的文本格式。它可以给一个段落加上垂直的引用线。

1
2
3
4
5
6
/**
* color: 垂直的引用线颜色,默认是蓝色
*/
//创建一个红色的引用
span = new QuoteSpan(Color.RED);

QuoteSpan的效果
QuoteSpan的效果

AlignmentSpan.Standard

android.text.style.AlignmentSpan.Standard
AlignmentSpan.Standard 影响段落层次的文本格式。它可以把段落的每一行文本按正常、居中、相反的方式对齐。

1
2
3
4
5
6
/**
* align: 对齐方式
*/
//居中对齐的段落
span = new AlignmentSpan.Standard(Layout.Alignment.ALIGN_CENTER);

AlignmentSpan.Standard的效果
AlignmentSpan.Standard的效果

UnderlineSpan

android.text.style.UnderlineSpan
UnderlineSpan 影响字符级的文本格式。它可以为字符集加上下划线,归功于 Paint#setUnderlineText(true))。

1
2
//下划线
span = new UnderlineSpan();

UnderlineSpan效果图
UnderlineSpan效果图

StrikethroughSpan

android.text.style.StrikethroughSpan
StrikethroughSpan 影响字符级的文本格式。它可以给字符集加上删除线,归功于 Paint#setStrikeThruText(true))

1
2
//删除线
span = new StrikethroughSpan();

StrikethroughSpan的效果图
StrikethroughSpan的效果图

SubscriptSpan

android.text.style.SubscriptSpan
SubscriptSpan 影响字符级的文本格式,它可以通过减小 TextPaint#baselineShift 给字符集加下标。

1
2
//下标
span = new SubscriptSpan();

SubscriptSpan的效果图
SubscriptSpan的效果图

SuperscriptSpan

android.text.style.SuperscriptSpan
SuperscriptSpan 影响字符级的文本格式。它可以通过增加 TextPaint#baselineShift 给字符集加上标。

1
2
//上标
span = new SuperscriptSpan();

SuperscriptSpan效果图
SuperscriptSpan效果图

BackgroundColorSpan

android.text.style.BackgroundColorSpan
BackgroundColorSpan 影响字符级的文本格式。它可以给字符集加上背景颜色。

1
2
3
4
5
6
/**
* color: 背景颜色
*/
//设置字符背景颜色
span = new BackgroundColorSpan(Color.GREEN);

BackgroundColorSpan的效果图
BackgroundColorSpan的效果图

ForegroundColorSpan

android.text.style.ForegroundColorSpan
ForegroundColorSpan 影响字符级的文本格式,它可以设置字符集的前景颜色也即文字颜色。

1
2
3
4
5
6
/**
* color: 前景颜色
*/
//设置红色的前景
span = new ForegroundColorSpan(Color.RED);

ForegroundColorSpan的效果图
ForegroundColorSpan的效果图

ImageSpan

android.text.style.ImageSpan
ImageSpan 影响字符级的文本格式。它可以生成图像字符。这是为数不多的文档齐全的 Span 所以 enjoy it!

1
2
3
4
5
6
7
/**
* Context: 上下文
* resourceId: 图像资源id
*/
//用一个小图像代替字符
span = new ImageSpan(this, R.drawable.pic1_small);

ImageSpan的效果图
ImageSpan的效果图

StyleSpan

android.text.style.StyleSpan
StyleSpan 影响字符级的文本格式,它可以给字符集设置样式(blod、italic、normal)。

1
2
//设置bold+italic的字符样式
span = new StyleSpan(Typeface.BOLD | Typeface.ITALIC);

StyleSpan的效果图
StyleSpan的效果图

TypefaceSpan

android.text.style.TypefaceSpan
TypefaceSpan 影响字符级的文本格式。它可以给字符设置字体集(monospace、serif等)。

1
2
//设置serif family
span = new TypefaceSpan("serif");

TypefaceSpan的效果图
TypefaceSpan的效果图

TextAppearanceSpan

android.text.style.TextAppearanceSpan
TextAppearanceSpan 影响字符级的文本格式。它可以给字符集设置外观(appearance)。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
/**
* TextAppearanceSpan(Context context, int appearance, int colorList)
* context: 上下文
* appearance:appearance资源id(例如:android.R.style.TextAppearance_Small)
* colorList:文本的颜色资源id(例如:android.R.styleable.Theme_textColorPrimary)
*
* TextAppearanceSpan(String family, int style, int size, ColorStateList color, ColorStateList linkColor)
* family:字体family
* style:描述样式(例如:android.graphics.Typeface)
* size:文字大小
* color:文字颜色
* linkColor:连接文本的颜色
*/
//设置serif family
span = new TextAppearanceSpan(this/*a context*/, R.style.SpecialTextAppearance);

1
2
3
4
5
6
7
8
9
<-- style.xml -->
<style name="SpecialTextAppearance" parent="@android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">@color/color1</item>
<item name="android:textColorHighlight">@color/color2</item>
<item name="android:textColorHint">@color/color3</item>
<item name="android:textColorLink">@color/color4</item>
<item name="android:textSize">28sp</item>
<item name="android:textStyle">italic</item>
</style>
TextAppearanceSpan效果图
TextAppearanceSpan效果图

AbsoluteSizeSpan

android.text.style.AbsoluteSizeSpan
AbsoluteSizeSpan 影响字符级的文本格式。它可以设置一个字符集的绝对文字大小。

1
2
3
4
5
6
7
/**
* size: 大小
* dip: false,size单位为px,true,size单位为dip(默认为false)。
*/
//设置文字大小为24dp
span = new AbsoluteSizeSpan(24, true);

AbsoluteSizeSpan的效果图
AbsoluteSizeSpan的效果图

RelativeSizeSpan

android.text.style.RelativeSizeSpan
RelativeSizeSpan 影响字符水平的文本格式。它可以设置字符集的文本大小。

1
2
//设置文字大小为大2倍
span = new RelativeSizeSpan(2.0f);

RelativeSizeSpan的效果图
RelativeSizeSpan的效果图

ScaleXSpan

android.text.style.ScaleXSpan
ScaleXSpan 影响字符集的文本格式。它可以在x轴方向上缩放字符集。

1
2
//设置水平方向上放大3倍
span = new ScaleXSpan(3.0f);

ScaleXSpan的效果图
ScaleXSpan的效果图

MaskFilterSpan

android.text.style.MaskFilterSpan
MaskFilterSpan 影响字符集文本格式。它可以给字符集设置 android.graphics.MaskFilter
警告:BlurMaskFilter不支持硬件加速

1
2
3
4
//模糊字符集
span = new MaskFilterSpan(new BlurMaskFilter(density*2, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));
//浮雕字符集
span = new MaskFilterSpan(new EmbossMaskFilter(new float[] { 1, 1, 1 }, 0.4f, 6, 3.5f));

MaskFilterSpan的效果图: BlurMaskFilter
MaskFilterSpan的效果图: BlurMaskFilter
MaskFilterSpan的效果图: EmbossMaskFilter
MaskFilterSpan的效果图: EmbossMaskFilter

Spans进阶

前景色(文字颜色)动画

前景色(文字颜色)动画
前景色(文字颜色)动画

ForegroundColorSpan 为只读。这意味实例化之后着你不能改变你不能改变前景色。所以,要做的第一件事就是编写一个 MutableForegroundColorSpan。
MutableForegroundColorSpan.java

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
public class MutableForegroundColorSpan extends ForegroundColorSpan
{
private int mAlpha = 255;
private int mForegroundColor;
public MutableForegroundColorSpan(int alpha, int color)
{
super(color);
mAlpha = alpha;
mForegroundColor = color;
}
public MutableForegroundColorSpan(Parcel src)
{
super(src);
mForegroundColor = src.readInt();
mAlpha = src.readInt();
}
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags)
{
super.writeToParcel(dest, flags);
dest.writeInt(mForegroundColor);
dest.writeFloat(mAlpha);
}
@Override
public void updateDrawState(TextPaint ds)
{
ds.setColor(getForegroundColor());
}
/**
* @param alpha from 0 to 255
*/
public void setAlpha(int alpha)
{
mAlpha = alpha;
}
public void setForegroundColor(int foregroundColor)
{
mForegroundColor = foregroundColor;
}
public float getAlpha()
{
return mAlpha;
}
@Override
public int getForegroundColor()
{
return Color.argb(mAlpha, Color.red(mForegroundColor), Color.green(mForegroundColor), Color.blue(mForegroundColor));
}
}

现在,我们可以在同一个实例改变透明度和前景色了。但是,当你设置这些属性,它并不会刷新视图,你必须通过重新设置 SpannableString 才能刷新视图。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
MutableForegroundColorSpan span = new MutableForegroundColorSpan(255, Color.BLACK);
spannableString.setSpan(span, 0, text.length(), Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
textView.setText(spannableString);
//黑色完全不透明(译者注:上面代码的效果)
span.setAlpha(100);
span.setForegroundColor(Color.RED);
//到这一步文字没有变化
textView.setText(spannableString);
//最后,文字变为红色和透明

现在我们要前景色的动画。我们可以自定义 android.util.Property

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
private static final Property<MutableForegroundColorSpan, Integer> MUTABLE_FOREGROUND_COLOR_SPAN_FC_PROPERTY =
new Property<MutableForegroundColorSpan, Integer>(Integer.class, "MUTABLE_FOREGROUND_COLOR_SPAN_FC_PROPERTY") {
@Override
public void set(MutableForegroundColorSpan span, Integer value) {
span.setForegroundColor(value);
}
@Override
public Integer get(MutableForegroundColorSpan span) {
return span.getForegroundColor();
}
};

最后,我们使用属性动画(ObjectAnimator)让自定义属性动起来。不要忘记更新视图。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
MutableForegroundColorSpan span = new MutableForegroundColorSpan(255, Color.BLACK);
mSpannableString.setSpan(span, 0, text.length(), Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofInt(span, MUTABLE_FOREGROUND_COLOR_SPAN_FC_PROPERTY, Color.BLACK, Color.RED);
objectAnimator.setEvaluator(new ArgbEvaluator());
objectAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
//refresh
mText.setText(mSpannableString);
}
});
objectAnimator.start();

ActionBar”烟火”

ActionBar
ActionBar"烟火"

“烟火”动画是让文字随机淡入。首先,把文字切断成多个 spans(例如,一个 character 的 span),淡入 spans 后再淡入其它的 spans。用前面介绍的 MutableForegroundColorSpan,我们将创建一组特殊的 span 对象。在 span 组调用对应的 setAlpha 方法,我们随机设置每个 span 的透明度。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
private static final class FireworksSpanGroup {
private final float mAlpha;
private final ArrayList<MutableForegroundColorSpan> mSpans;
private FireworksSpanGroup(float alpha) {
mAlpha = alpha;
mSpans = new ArrayList<MutableForegroundColorSpan>();
}
public void addSpan(MutableForegroundColorSpan span) {
span.setAlpha((int) (mAlpha * 255));
mSpans.add(span);
}
public void init() {
Collections.shuffle(mSpans);
}
public void setAlpha(float alpha) {
int size = mSpans.size();
float total = 1.0f * size * alpha;
for(int index = 0 ; index < size; index++) {
MutableForegroundColorSpan span = mSpans.get(index);
if(total >= 1.0f) {
span.setAlpha(255);
total -= 1.0f;
} else {
span.setAlpha((int) (total * 255));
total = 0.0f;
}
}
}
public float getAlpha() { return mAlpha; }
}

我们创建一个自定义属性动画的属性去更改 FireworksSpanGroup 的透明度

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
private static final Property<FireworksSpanGroup, Float> FIREWORKS_GROUP_PROGRESS_PROPERTY =
new Property<FireworksSpanGroup, Float>(Float.class, "FIREWORKS_GROUP_PROGRESS_PROPERTY") {
@Override
public void set(FireworksSpanGroup spanGroup, Float value) {
spanGroup.setProgress(value);
}
@Override
public Float get(FireworksSpanGroup spanGroup) {
return spanGroup.getProgress();
}
};

最后,我们创建 span 组并使用一个 ObjectAnimator 给其加上动画。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
final FireworksSpanGroup spanGroup = new FireworksSpanGroup();
//初始化包含多个spans的grop
//spanGroup.addSpan(span);
//给ActionBar的标题设置spans
//mActionBarTitleSpannableString.setSpan(span, start, end, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
spanGroup.init();
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(spanGroup, FIREWORKS_GROUP_PROGRESS_PROPERTY, 0.0f, 1.0f);
objectAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
{
//更新标题
setTitle(mActionBarTitleSpannableString);
}
});
objectAnimator.start();

使用自定义的span

在本节中,我们将看到使用自定义 span 来绘制的方式。这是文本定制很好的方式。
首先,我们要创建一个继承ReplacementSpan抽象类的自定义 Span。
如果你想画一个自定义的背景,你可以实现LineBackgroundSpan
,这是影响段落级的文本格式。
我们必须实现 2 个方法:

  • getSize):这个方法返回新的你更换后的 size。
    text:Span 管理的文本
    start:文本开始处
    end:文本结尾处
    fm:字体规格,可以为空
  • draw):可以使用 Canvas 绘制。
    x:绘制文本的x坐标
    top:线(line)的顶部(译者注:line 的定义参看前面字体规格这一节)
    y:基线
    bottom:线的底部、

让我们看一个例子,画一个包围文本的蓝色矩形。
FrameSpan.java

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
@Override
public int getSize(Paint paint, CharSequence text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm)
{
//将返回相对于Paint画笔的文本
mWidth = (int) paint.measureText(text, start, end);
return mWidth;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint)
{
//使用自定义的画笔绘制在画布上
canvas.drawRect(x, top, x + mWidth, bottom, mPaint);
}

自定义Span的效果
自定义Span的效果

附加

Sample app 包含了一些 Spans 进阶的例子,如下:

Progressive blur
Progressive blur

Typewriter
Typewriter

总结

在编写这篇文章的过程中,我意识到 Spans 是真的如同 Drawable 那般强大的,我认为它们还没有被充分运用。文本是一个应用程序的主要内容,它无处不在,所以不要忘记,通过 Spans 让它变得更具活力和吸引力!